JavaScript is relatief snel, maar het kan altijd sneller. Lees meer over hoe u uw JavaScript kunt optimaliseren voor prestaties.
Hoe u real-time JavaScript met weinig afval kunt schrijven met Scirra, de HTML5-tool voor het maken van games.
Optimaliseren voor V8 - Inleiding is geschreven door Florian Loitsch, engineer bij Dart's JavaScript-generatie.
Optimaliseren voor V8 - Inling, Deoptimalisaties is deel 2 in de serie van Florian.
Van console tot Chrome - HTML5 en JavaScript voor game-ontwikkelaars van Lilli Thompson, Chrome Games-ingenieur.