Chrome 126 新功能

以下是一些注意事項:

我是 Adriana Jara讓我們深入探索 Chrome 126 為開發人員推出的新功能。

相同來源瀏覽的跨文件檢視轉換

View Transitions API 可讓您建立在不同檢視畫面之間流暢的視覺轉場效果,而且現在所有相同來源導覽都可使用此功能。以往僅適用於單頁應用程式架構。

如要執行跨文件檢視轉換功能,雙方都必須選擇啟用。方法是在規則層級使用檢視畫面轉換,並將導覽描述元設為「自動」。

跨文件檢視轉換功能採用的建構模塊和原則,與相同文件的檢視畫面轉換效果相同。

@view-transition {
  navigation: auto;
}

詳情請參閱「使用 View Transition API 流暢轉換」一文。詳情請參閱範例。

已重新啟用 CloseWatcher API

對於 <dialog>popover="" 元素,CloseWatcher API 可以輕鬆處理關閉要求,例如電腦平台上的 ESC 鍵,或是 Android 的返回手勢。

這項功能原本是在 Chrome 120 版推出,但由於對話方塊元素發生非預期的互動,因此已遭停用。經過改善後,我們已在 Chrome 126 版中重新啟用,盡可能減少先前發生的問題。

如要瞭解如何使用 CloseWatcher,請參閱示範影片

Gamepad API 觸發條件 Remp 擴充功能

觸發標記功能現已成為 Gamepad API 的一部分。可提升相容控制器的網頁版遊戲體驗。

trigger-rumble 會擴充 GamepadHapticActuator,這個介面代表控制器中的硬體,旨在為使用者提供觸覺回饋 (如果有的話)。trigger-rumble 允許使用 Gamepad API 的網頁應用程式,也可以震動這些遊戲手把裝置的觸發事件。

使用以下程式碼,即可確認瀏覽器是否支援這項功能,以及如何觸發 punt —trigger-rumble

// This assumes a `Gamepad` as the value of the `gamepad` variable.
const triggerRumble = (gamepad, delay = 0, duration = 100, weak = 1.0, strong = 1.0) => {
  if (!('vibrationActuator' in gamepad)) {
    return;
  }
  // Feature detection.
  if (!('effects' in gamepad.vibrationActuator) || !gamepad.vibrationActuator.effects.includes('trigger-rumble')) {
    return;
  }
  gamepad.vibrationActuator.playEffect('trigger-rumble', {
    // Duration in ms.
    duration: duration,
    // The left trigger (between 0 and 1).
    leftTrigger: leftTrigger,
    // The right trigger (between 0 and 1).
    rightTrigger: rightTrigger,
  });
};

詳情請參閱「使用遊戲手把玩 Chrome 恐龍遊戲」一文,進一步瞭解如何充分運用 Gamepad API。

還有更多獎品等著您!

當然還有許多其他東西。

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其他資訊

以上內容僅涵蓋部分重點功能。如要瞭解 Chrome 126 的其他變更,請點選以下連結。

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Yo soy Adriana Jara,而且 Chrome 127 推出後,我將立刻告訴大家 Chrome 有哪些新功能!