Chrome 126 新功能

以下是一些注意事項:

我是 Adriana Jara。讓我們深入瞭解 Chrome 126 為開發人員提供哪些新功能。

同源導覽的跨文件檢視畫面轉場

View Transitions API 可讓您在不同檢視畫面之間建立無縫的視覺轉場效果,現在預設可用於同源導覽。先前這項功能僅適用於單頁應用程式架構。

如要實作跨文件檢視畫面轉場效果,兩端都必須選擇加入。如要這麼做,請使用 view-transition at-rule,並將導覽描述詞設為 auto。

跨文件檢視畫面轉場與同文件檢視畫面轉場使用相同的構件和原則。

@view-transition {
  navigation: auto;
}

如需詳細資訊,請參閱「使用 View Transition API 打造流暢轉場效果」一文,以及更多範例。

重新啟用 CloseWatcher API

針對 <dialog>popover="" 元素,CloseWatcher API 可讓您更輕鬆地處理關閉要求,例如電腦平台上的 ESC 鍵或 Android 上的返回手勢。

這項功能最初在 Chrome 120 中推出,但由於與對話方塊元素發生非預期的互動,因此已停用。在 Chrome 126 中,我們已重新啟用此功能,並改善了先前的問題。

如要瞭解如何使用 CloseWatcher,請參閱這項工具的示範

Gamepad API 觸發震動擴充功能

觸發震動功能現已納入 Gamepad API。這項功能可改善相容控制器在網頁上的遊戲體驗。

trigger-rumble 會擴充 GamepadHapticActuator,這是一個介面,代表控制器中的硬體,可為使用者提供觸覺回饋 (如有)。trigger-rumble 可讓使用 Gamepad API 的網頁應用程式,也能讓這些控制器裝置的扳機震動。

您可以使用下列程式碼,檢查瀏覽器是否支援此功能,以及如何觸發 trigger-rumble

// This assumes a `Gamepad` as the value of the `gamepad` variable.
const triggerRumble = (gamepad, delay = 0, duration = 100, weak = 1.0, strong = 1.0) => {
  if (!('vibrationActuator' in gamepad)) {
    return;
  }
  // Feature detection.
  if (!('effects' in gamepad.vibrationActuator) || !gamepad.vibrationActuator.effects.includes('trigger-rumble')) {
    return;
  }
  gamepad.vibrationActuator.playEffect('trigger-rumble', {
    // Duration in ms.
    duration: duration,
    // The left trigger (between 0 and 1).
    leftTrigger: leftTrigger,
    // The right trigger (between 0 and 1).
    rightTrigger: rightTrigger,
  });
};

如要進一步瞭解如何充分運用 Gamepad API,請參閱「使用遊戲控制器遊玩 Chrome 恐龍遊戲」。

還有更多獎品等著您!

當然,還有許多其他功能。

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延伸閱讀

這份報告僅涵蓋部分重點。如要瞭解 Chrome 126 中的其他變更,請參閱下列連結。

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我是 Adriana Jara,Chrome 127 一推出,我就會在這裡告訴你 Chrome 有哪些新功能!