Chrome 113 新功能

以下是一些注意事項:

  • WebGPU 現已推出,可在網路上執行高效能 3D 圖形和資料平行運算。
  • 開發人員工具現在可以覆寫網路回應標頭
  • 第一方集合Privacy Sandbox 的一部分,可讓機構宣告相關網站,目前已開始推出。
  • 還有許多其他功能。

我是 Adriana Jara。讓我們深入瞭解 Chrome 113 為開發人員提供哪些新功能。

WebGPU 隆重推出!

WebGPU 是用於網際網路的新 API,可公開最新的硬體功能,並允許在 GPU 上進行轉譯和運算作業,類似於 Direct3D 12MetalVulkan

WebGL 系列 API 不同,WebGPU 可讓您存取更進階的 GPU 功能,並為 GPU 上的一般運算提供一流支援。

這個 API 的設計是以網路平台為考量。這項工具的特色如下: 慣用的 JavaScript API。與承諾整合。支援匯入影片。提供優質錯誤訊息的完善開發人員體驗。

許多廣泛使用的 WebGL 程式庫都已開始實作 WebGPU 支援功能,或已完成這項作業。這表示使用 WebGPU 可能只需要變更一行程式碼,例如:

  • Babylon.js:已全面支援 WebGPU。
  • PlayCanvas:已宣布初始 WebGPU 支援功能。
  • TensorFlow.js:支援大多數運算子的 WebGPU 最佳化版本。
  • Three.js:我們正在開發 WebGPU 支援功能。

如需詳細資訊,請參閱 MDN 上的 WebGPU 說明文件

開發人員工具回應標頭覆寫。

您現在可以在開發人員工具的「網路」面板中,覆寫回應標頭。

先前您必須存取網路伺服器,才能測試 HTTP 回應標頭。

您可以使用回應標頭覆寫值,在本機為各種標頭製作修正程式原型,包括但不限於:

如要覆寫標頭,請依序前往「Network」>「Headers」>「Response Headers」,將滑鼠游標懸停在標頭值上,然後點選「Edit」並進行編輯。

透過標頭覆寫修正 CORS 錯誤。

您也可以新增標頭:

新增自訂標頭。

並在單一位置編輯所有覆寫值。

編輯所有覆寫值。

請參閱這篇文章,瞭解如何使用這項功能和開發人員工具中的其他更新

我們正在逐步推出第一方集合功能。

第一方集合 (FPS) 功能已開始推出穩定版。第一方集合是 Privacy Sandbox 的一部分。這是機構宣告網站之間關係的方式,讓瀏覽器允許基於特定目的的第三方 Cookie 有限存取權。

圖表顯示 brandx.com、fly-brandx.com 和 drive-brandx.com 為一個群組,而 example.com、example.rs、example.co.uk 為另一個群組。

在第一方集合中,Chrome 會實作並擴充 Storage Access API,讓網站在第三方內容中要求存取 Cookie。有了這個功能,擁有相關網站 (例如使用不同網域名稱或特定國家/地區網域) 的機構仍可提供單一登入或共用工作階段等服務。 請注意:我們會在數週內逐步向使用者推出這個 API,以便進行測試和評估。

還有更多獎品等著您!

當然,還有更多功能。

延伸閱讀

這份報告僅涵蓋部分重點。請參閱下方連結,瞭解 Chrome 113 中的其他變更。

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我是 Adriana Jara,Chrome 114 一推出,我就會在這裡告訴你 Chrome 有哪些新功能!