Chrome 113 新功能

以下是一些注意事項:

  • WebGPU 可於網路上提供高效能 3D 圖形和資料平行運算。
  • 開發人員工具現在可以覆寫網路回應標頭
  • 第一方集合Privacy Sandbox 的一部分,我們即將推出這項功能,協助機構聲明相關網站。
  • 還有更多應用程式。

我是 Adriana Jara讓我們深入探索 Chrome 113 為開發人員推出的新功能。

WebGPU 隆重登場。

WebGPU 是全新的網路 API,除了提供現代硬體功能,還允許在 GPU 上執行轉譯和運算作業,與 Direct3D 12MetalVulkan 類似。

WebGL 系列的 API 不同,WebGPU 提供更進階的 GPU 功能,並為 GPU 的一般運算提供一流的支援。

這個 API 專為網路平台設計,它的功能包括:慣用的 JavaScript API。整合承諾。支援匯入影片。傳送優質錯誤訊息給開發人員,打造更優質的開發人員體驗。

許多廣泛使用的 WebGL 程式庫已開始支援 WebGPU 支援功能 (或已經執行過)。這表示使用 WebGPU 時,可能只需要修改一行程式碼,例如:

  • Babylon.js:已全面支援 WebGPU。
  • PlayCanvas:已推出 WebGPU 初始支援。
  • TensorFlow.js:支援大多數運算子的 WebGPU 最佳化版本。
  • Three.js:WebGPU 支援仍處於開發階段。

詳情請參閱 MDN 的 WebGPU 說明文件

開發人員工具回應標頭覆寫。

現在您可以在開發人員工具中的「網路」面板中覆寫回應標頭。

之前,您需要網路伺服器存取權,才能測試 HTTP 回應標頭。

透過回應標頭覆寫,您可以在本機修正各種標頭的原型,包括但不限於:

如要覆寫標頭,請依序前往 [Network] (網路) > [Headers] (標頭) > [Response Headers] (回應標頭),將滑鼠遊標懸停在標頭的值上,然後按一下 [Edit] (編輯) 並加以編輯。

透過標頭覆寫修正的 CORS 錯誤。

你也可以新增頁首:

新增自訂標頭。

還能在同一處編輯所有覆寫設定。

編輯所有覆寫值。

請參閱這篇文章,瞭解如何在開發人員工具中使用這項功能和其他最新消息

第一方集合即將上線,

第一方集合 (FPS) 即將開始推出穩定版。第一方集合是 Privacy Sandbox 的一部分。機構組織可以宣告網站間的關係,讓瀏覽器允許有限的第三方 Cookie 存取特定目的。

顯示 Brandx.com、fly-brandx.com 和 drive-brandx.com 為一個群組,以及 example.com、example.rs、example.co.uk 兩個組別的圖表。

為處理第一方集合,Chrome 會導入並擴充 Storage Access API,讓網站可以在第三方環境中要求存取 Cookie。 透過這個原則,擁有相關網站的機構 (例如使用不同網域名稱或國家/地區專屬網域) 仍可提供單一登入或共用工作階段等服務。 請注意:這個 API 會在數週內逐步推出,以進行測試與評估。

還有更多獎品等著您!

當然還有許多其他東西。

其他資訊

以上內容僅涵蓋部分重點功能。如要瞭解 Chrome 113 的其他變更,請點選下方連結。

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我是 Adriana Jara,Chrome 114 推出後,我很樂意告訴你 Chrome 有什麼新功能!