가상 또는 증강 현실 웹 앱을 개발하는 개발자라면 의심의 여지 없이 DeviceOrientationEvent
에 익숙합니다.
아직 시작하지 않은 'This End Up: Using Device Orientation'은 deviceorientation
이벤트 리스너가 기기 회전 및 회전에 응답하는 방법에 관한 유용한 개요를 제공합니다.
이전 버전의 Chrome에서는 DeviceOrientationEvent
에 포함된 alpha
, beta
, gamma
값이 지구의 좌표계를 기준으로 absolute
도로 제공되었습니다. 절댓값을 제공하려면 기기의 자기계 센서를 사용하여 지구의 자기장을 감지해야 하며, 이로 인해 측정값이 저하될 수 있는 근처 자기장 변동에 민감합니다. 실제로 이 경우 기기 자체는 실제로 움직이지 않아도 웹 앱이 근처의 자석으로 인해 여러 개의 DeviceOrientationEvent
를 등록할 수 있습니다. 방향 변경만 추적하는 가상 현실 애플리케이션의 경우 이러한 자기 노이즈는 좋지 않습니다.
변경사항
Chrome 50부터 DeviceOrientationEvent
에 포함된 각도는 기본적으로 더 이상 지구의 좌표계를 기준으로 한 절대값이 아닙니다. 즉, 기기의 가속도계와 자이로스코프의 일부 조합으로 감지된 실제 움직임이 있을 때만 DeviceOrientationEvent
를 트리거해야 합니다. 자기계와 자기장 변동으로 인한 잘못된 판독값은 사용할 수 없습니다.
그래도 학위가 필요해요!
실제 세계에 직접 매핑해야 하는 증강 현실 웹 애플리케이션의 일부로 절대 각도를 사용해야 하는 JavaScript를 작성하는 경우 운이 나쁘지 않습니다. 기기의 자기계에 종속된 이전 동작은 새 deviceorientationabsolute
이벤트를 통해 사용할 수 있습니다.
개발자의 관점에서는 기존 DeviceOrientationEvent
와 유사하며 absolute
속성이 true
로 설정되도록 보장합니다.
지원되는 항목 감지
절대 각도를 선호하는 개발자는 기능 감지를 사용하여 새 DeviceOrientationAbsoluteEvent
이벤트를 지원하는 브라우저를 사용 중인지 확인할 수 있습니다.
if ('ondeviceorientationabsolute' in window) {
// We can listen for the new deviceorientationabsolute event.
} else if ('ondeviceorientation' in window) {
// We can still listen for deviceorientation events.
// The `absolute` property of the event tells us whether
// or not the degrees are absolute.
}
교차 브라우저 호환성
DeviceOrientationEvent
에 보고된 값이 일관되지 않았습니다.
iOS의 Safari 및 Firefox는 Chrome 50에 도입된 구현 변경사항과 일치하는 도의 상대 값을 사용합니다. 이러한 변경으로 인해 iOS를 염두에 두고 작성된 웹 애플리케이션과의 일관성이 더욱 향상될 것입니다.
50 이전의 Firefox, Edge, Chrome 버전은 적절한 센서가 있는 기기에서 실행될 때 DeviceOrientationEvent
의 절대 각도 값을 사용합니다.
이 문서를 작성하는 시점 기준으로 Chrome 50은 새로운 DeviceOrientationAbsoluteEvent
를 지원하는 첫 번째 브라우저입니다.
DeviceMotionEvent를 사용한 고급 방향 추적
Boris Smus는 DeviceOrientationEvent
사용의 몇 가지 단점과 DeviceMotionEvent
를 사용하여 맞춤형 센서 퓨전을 구현하는 방법을 자세히 설명한 매우 자세한 도움말을 참조하세요.
가속도계와 자이로스코프에 대한 낮은 수준의 액세스를 제공하며 사용자에게 더 정확한 가상 현실 환경을 제공할 수 있습니다.