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Del blog

Los formatos de vértices adicionales unorm8x4-bgra y de 1 componente permiten solicitar límites desconocidos con un valor indefinido, cambios en las reglas de alineación de WGSL, ganancias de rendimiento de WGSL con descarte y mucho más.

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Francois Beaufort

29 de enero de 2025

Uso de la vista de textura, combinación de texturas de punto flotante de 32 bits, atributo adapterInfo de GPUDevice, configuración del contexto del lienzo con un formato no válido que genera un error de JavaScript, filtrado de restricciones de muestreador en texturas, experimentación de subgrupos extendidos, mejora de la experiencia del desarrollador, compatibilidad experimental con formatos de textura normalizados de 16 bits y mucho más.

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Francois Beaufort

8 de enero de 2025

Obtén información sobre las nuevas funciones de IA y renderización que se analizaron en la última reunión del grupo de trabajo de GPU para la Web.

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Francois Beaufort and Corentin Wallez

21 de noviembre de 2024

Actualizaciones de la documentación

Contenido nuevo y actualizaciones significativas en la documentación
IA
Nueva documentación para aprender a usar la transmisión de datos en la IA, para el servidor y el cliente.
Se actualizó el proceso de notificaciones y apelaciones de Chrome Web Store.
IA
La API de Translator, la API de Summarizer y la API de Prompt para extensiones están disponibles en las pruebas de origen a partir de Chrome 131 y versiones posteriores.
Agregamos nueva documentación para las Herramientas para desarrolladores de Chrome. Consulta y cambia los datos almacenados por las extensiones con la API de chrome.storage.
La API de WebAuthn Signal permite que las partes de confianza indiquen credenciales existentes a los proveedores de llaves de acceso conectados.
Anima de y hacia palabras clave de tamaño intrínseco con interpolate-size y calc-size()

Casos de éxito

Updated 29 de enero de 2025

Los formatos de vértices adicionales unorm8x4-bgra y de 1 componente permiten solicitar límites desconocidos con un valor indefinido, cambios en las reglas de alineación de WGSL, ganancias de rendimiento de WGSL con descarte y mucho más.

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Updated 8 de enero de 2025

Uso de la vista de textura, combinación de texturas de punto flotante de 32 bits, atributo adapterInfo de GPUDevice, configuración del contexto del lienzo con un formato no válido que genera un error de JavaScript, filtrado de restricciones de muestreador en texturas, experimentación de subgrupos extendidos, mejora de la experiencia del desarrollador, compatibilidad experimental con formatos de textura normalizados de 16 bits y mucho más.

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Updated 21 de noviembre de 2024

Obtén información sobre las nuevas funciones de IA y renderización que se analizaron en la última reunión del grupo de trabajo de GPU para la Web.

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Actualizaciones de características

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