موارد جدید در Chrome
از وبلاگ
۲۶ فوریهٔ ۲۰۲۵
WebGPU(Chrome 134)中的新变化
通过子组、改进了 D3D12 的着色器编译时间、移除了浮点可滤纹理类型支持作为可混合等功能,改进了机器学习工作负载。
- جدید در Chrome
- Chrome
۲۶ فوریهٔ ۲۰۲۵
Chrome 134 开发者工具的新变化
隐私和安全面板、校准的 CPU 节流功能、“效果”中突出显示第一方和第三方广告资源、新的数据分析等。
- جدید در Chrome
- جاوا اسکریپت
- Chrome DevTools
- Chrome
۲۱ فوریهٔ ۲۰۲۵
在 Windows 上基于 Chromium 的浏览器中改进了文本渲染
Edge 团队添加了直接在 Chromium 中遵循 Windows ClearType 调谐器值的支持,从而改进了 Windows 上基于 Chromium 的浏览器中的文本渲染效果。
- وبلاگ
- Chrome
۱۲ فوریهٔ ۲۰۲۵
LCP 图片子部分和 RTT 现已在 CrUX 中推出
了解 2025 年 2 月版本中 Chrome 用户体验报告 (CrUX) 的变更,包括 LCP 图片子部分、LCP 资源类型和 RTT。
- Chrome
۱۱ فوریهٔ ۲۰۲۵
۵ فوریهٔ ۲۰۲۵
۵ فوریهٔ ۲۰۲۵
۴ فوریهٔ ۲۰۲۵
۳۱ ژانویهٔ ۲۰۲۵
۳۱ ژانویهٔ ۲۰۲۵
Chrome 133 开发者工具的新变化
持久性 AI 聊天记录、更出色的导航功能、效果页面中的“忽略商家信息”和“堆栈轨迹”功能、新的“新变化”面板等。
- جدید در Chrome
- Chrome
- Chrome DevTools
۳۰ ژانویهٔ ۲۰۲۵
۲۹ ژانویهٔ ۲۰۲۵
WebGPU(Chrome 133)中的新变化
新增了 unorm8x4-bgra 和 1 个组成部分的顶点格式,允许使用未定义值请求未知限制,WGSL 对齐规则发生变化,WGSL 性能因舍弃而提升,等等。
- WebGpu
- جدید در Chrome
- یادداشتهای انتشار
- جاوا اسکریپت
- Chrome
۲۹ ژانویهٔ ۲۰۲۵
Chrome 应用商店政策更新:确保向开发者提供清晰且一致的信息
Chrome 应用商店致力于为开发者和用户打造优质且值得信赖的生态系统。为实现这一目标,我们将宣布一系列政策更新,以确保在整个 YouTube 平台上做到清晰明确和一致。这些更新涉及功能、内容标准和开发者指南的关键领域。 我们正在简化 申诉流程 ,以提高效率并提高透明度。今后,对于每项违反政策的行为,开发者只能提出一次申诉。判定结果确定后,开发者将无法重新提出申诉。 为了与更广泛的 Google 产品政策保持一致,我们将更新 用词 ,明确禁止在 Chrome
- افزونههای Chrome
- Chrome
۲۲ ژانویهٔ ۲۰۲۵
简化了通行密钥的 WebAuthn 功能检测
了解如何使用 `getClientCapabilities()` 检测 WebAuthn 功能,以及如何为用户量身定制身份验证工作流。
- شناسه
- وبلاگ
- جاوا اسکریپت
- Chrome
- گذرکلیدها
۲۱ ژانویهٔ ۲۰۲۵
به روز رسانی اسناد
چگونه LLM ها پاسخ ها را پخش می کنند
اعلان و درخواست تجدیدنظر برای فروشگاه وب Chrome
APIهای هوش مصنوعی در آزمایش اولیه
ذخیره سازی افزونه را مشاهده و ویرایش کنید
با Signal API، کلیدهای عبور را با اعتبارنامهها مطابقت دهید
متحرک کردن به height: auto;
(و سایر کلمات کلیدی اندازه گیری ذاتی) در CSS
interpolate-size
و calc-size()
,متحرک سازی به و از کلیدواژه های اندازه گیری درونی با interpolate-size
و calc-size()
مطالعات موردی
Spotify 如何使用 Picture-in-Picture API 构建 Spotify Miniplayer
Updated ۱۳ مهٔ ۲۰۲۴
了解 Spotify 迷你播放器如何从“画布摄影”转变为通过 Document Picture-in-Picture API 实现的精致体验。
- مطالعه موردی
- Chrome
滚动条驱动动画案例研究
Updated ۷ مهٔ ۲۰۲۴
通过 Policybazaar、redBus 和 Tokopedia 探索滚动条驱动的动画的优势。
- مطالعه موردی
- CSS
- جاوا اسکریپت
- Chrome
:has() 案例研究
Updated ۷ مهٔ ۲۰۲۴
了解 Policybazaar 和 Tokopedia 如何使用 :has() 来获益。
- مطالعه موردی
- جاوا اسکریپت
- CSS
- Chrome
查看转换案例研究
Updated ۷ مهٔ ۲۰۲۴
redBus、Policybazaar 和 Tokopedia 都使用 View Transition API,提升了性能和流畅的界面。
- مطالعه موردی
- CSS
- جاوا اسکریپت
- Chrome
Popover 案例研究
Updated ۲۴ آوریل ۲۰۲۴
Tokopedia 使用 Popover API 减少其应用中的代码量。
- مطالعه موردی
- جاوا اسکریپت
- CSS
- HTML
- Chrome
Photoshop 如何处理大于内存大小的文件:
Updated ۵ ژوئن ۲۰۲۳
了解 Adobe 如何让用户能够在其标志性 Photoshop 应用的 Web 版本上编辑超大型文件。 (本文还提供视频形式。) 2021 年,Adobe 与 Chrome 工程团队合作, 将 Photoshop 引入到 Web 平台 。该软件创新地使用了 WebAssembly,并提供了 SIMD 、 源私有文件系统 中的高性能存储、适用于画布的 P3 色彩空间 ,以及带有 Lit 的 Web 组件等功能。本文将重点介绍 Adobe Photoshop
- مطالعه موردی
- Chrome
矢量图像编辑应用 Boxy SVG 如何使用 Local Font Access API 让用户选择他们喜爱的本地字体
Updated ۱ ژوئن ۲۰۲۳
Local Font Access API 提供了一种机制来访问用户本地安装的字体数据,包括名称、样式和字体系列等更高级别的详细信息,以及底层字体文件的原始字节。了解 SVG 编辑应用 Boxy SVG 如何使用此 API。 (本文还提供视频形式。) Boxy SVG 是一款矢量图形编辑器。其主要用例是编辑 SVG 文件格式的绘图,以创建插图、徽标、图标和其他平面设计元素。该插件由波兰开发者 Jarosław Foksa 开发,最初于 2013 年 3 月 15 日发布。Jarosław 运营着
- جاوا اسکریپت
- Chrome
游戏编辑器 Construct 3 如何使用 File System Access API 让用户保存游戏
Updated ۳۰ مهٔ ۲۰۲۳
File System Access API 支持读取、写入和文件管理功能。了解 Construct 3 如何使用此 API。 (本文还提供视频形式。) Construct 3 是由兄弟 Thomas 和 Ashley Gullen 开发的游戏编辑器。在游戏编辑器的第三次迭代中,这两个团队在先前针对 Windows 和 NW.js 构建游戏后,完全 “[押注] 浏览器将成为新的操作系统” 。您可以通过浏览编辑器的 展示版 或完成 导览
- جاوا اسکریپت
- Chrome