Nowości w Chrome
Z bloga
Nowości w WebGPU (Chrome 133)
Dodatkowe formaty wierzchołków unorm8x4-bgra i 1-komponentowych, możliwość wysyłania nieznanych limitów z niezdefiniowaną wartością, zmiany reguł wyrównywania WGSL, wzrost wydajności WGSL dzięki odrzuceniu i wiele innych.
- WebGpu
- Nowości w Chrome
- Informacje o wersji
- JavaScript
- Chrome
29 stycznia 2025
Co nowego w WebGPU (Chrome 132)
Użycie widoku tekstur, mieszanie tekstur 32-bitowych typu float, atrybut adapterInfo typu GPUDevice, konfigurowanie kontekstu kanwy z nieprawidłowym formatem, który powoduje błąd JavaScript, filtrowanie ograniczeń próbkowania w przypadku tekstur, eksperymentowanie z rozszerzonymi podgrupami, ulepszanie środowiska programisty, eksperymentalna obsługa 16-bitowych skompresowanych formatów tekstur i inne.
- WebGpu
- Nowości w Chrome
- Informacje o wersji
- JavaScript
- Chrome
8 stycznia 2025
Co dalej z WebGPU
Dowiedz się więcej o nowych funkcjach AI i renderowania, które były omawiane podczas ostatniego spotkania grupy roboczej ds. GPU dla sieci.
- WebGpu
- Chrome
21 listopada 2024
Nowości w WebGPU (Chrome 131)
Odległości odcięcia w WGSL, getConfiguration() w GPUCanvasContext, punkty i linie nie mogą mieć zniekształcenia głębi, wbudowane funkcje skanowania łącznie dla podgrup, eksperymentalna obsługa wielokrotnego rysowania pośredniego, opcja kompilacji modułu shadera „strict math”, usunięcie metody GPUAdapter requestAdapterInfo() i inne.
- WebGpu
- Nowości w Chrome
- Informacje o wersji
- JavaScript
- Chrome
6 listopada 2024
Nowości w WebGPU (Chrome 130)
Mieszanie 2 źródeł, krótszy czas kompilowania cieniowania w przypadku metalu, wycofanie interfejsu GPUAdapter requestAdapterInfo() i inne ulepszenia.
- WebGpu
- Nowości w Chrome
- Informacje o wersji
- JavaScript
- C++
- Chrome
15 października 2024
Co nowego w WebGPU (Chrome 129)
Obsługa HDR z trybem mapowania tonacji obrazu, rozszerzona obsługa podgrup i inne funkcje.
- WebGpu
- Nowości w Chrome
- Informacje o wersji
- JavaScript
- C++
- Chrome
17 września 2024
Nowości w WebGPU (Chrome 128)
Eksperymentowanie z podgrupami, wycofywanie odchylenia ustawień głębi w przypadku linii i punktów, ukrywanie niezarejestrowanych błędów w Narzędziach deweloperskich w przypadku metody preventDefault, interpolowanie próbkowania WGSL najpierw i jednocześnie inne, m.in.
- WebGpu
- Nowości w Chrome
- Informacje o wersji
- JavaScript
- Chrome
20 sierpnia 2024
Nowości w WebGPU (Chrome 127)
Eksperymentalna obsługa OpenGL ES na Androidzie, atrybut informacji GPUAdapter, ulepszenia interoperacyjności WebAssembly i inne funkcje.
- WebGpu
- Nowości w Chrome
- Informacje o wersji
- JavaScript
- Chrome
23 lipca 2024
Nowości w WebGPU (Chrome 126)
Zwiększ limit maxTextureArraylayer, optymalizacja przesyłania bufora dla backendu Vulkan, skrócenie czasu kompilowania programu do cieniowania; przesłane bufory poleceń muszą być unikalne; aktualizacje Dawn.
- WebGpu
- Nowości w Chrome
- Informacje o wersji
- JavaScript
- Chrome
12 czerwca 2024
Podsumowanie konferencji I/O 2024 Web AI: nowe modele, narzędzia i interfejsy API dla Twojej nowej aplikacji internetowej
Przeczytaj podsumowanie dotyczące Web AI na konferencji I/O 2024. Poznaj nowe modele, narzędzia i interfejsy API dla Twojej następnej aplikacji internetowej.
- WebGpu
- Chrome
16 maja 2024
Nowości w WebGPU (Chrome 125)
Podgrupy są w trakcie opracowywania i są renderowane na wycinek tekstury 3D.
- WebGpu
- Nowości w Chrome
- Informacje o wersji
- JavaScript
- Chrome
7 maja 2024
Omówienie WebGPU
WebGPU umożliwia wysoką wydajność grafiki 3D i równoległe wykonywanie obliczeń w sieci.
- WebGpu
30 kwietnia 2024
Nowości w WebGPU (Chrome 124)
Tekstury pamięci masowej tylko do odczytu oraz do odczytu i zapisu, obsługa mechanizmów Service Worker i udostępnionych instancji roboczych, nowe atrybuty informacji o adapterach oraz poprawki błędów.
- WebGpu
- Nowości w Chrome
- Informacje o wersji
- JavaScript
- Chrome
9 kwietnia 2024
Co nowego w WebGPU (Chrome 123)
Obsługa wbudowanych funkcji DP4a, nieograniczone parametry wskaźnika, cukier składniowy do usuwania odniesień do elementów złożonych w WGSL i nie tylko.
- WebGpu
- Nowości w Chrome
- Informacje o wersji
- JavaScript
- Chrome
12 marca 2024
Nowości w interfejsie WebGPU (Chrome 122)
Tryb zgodności w fazie opracowywania, zwiększanie limitu maxVertexAttributes i aktualizacje Dawn.
- WebGpu
- Nowości w Chrome
- Informacje o wersji
- JavaScript
- Chrome
13 lutego 2024
Aktualizacje dokumentacji
Jak duże modele językowe przesyłają odpowiedzi
Powiadomienia i odwołania dotyczące Chrome Web Store
Interfejsy API AI w testowaniu origin
Wyświetlanie i edytowanie miejsca na rozszerzenia
Utrzymywanie kluczy dostępu w zgodności z danymi logowania za pomocą interfejsu Signal API
Animuj na height: auto;
(i inne słowa kluczowe związane z wewnętrznym rozmiarem) w CSS
interpolate-size
i calc-size()
Studia przypadków
Nowości w WebGPU (Chrome 133)
Updated 29 stycznia 2025
Dodatkowe formaty wierzchołków unorm8x4-bgra i 1-komponentowych, możliwość wysyłania nieznanych limitów z niezdefiniowaną wartością, zmiany reguł wyrównywania WGSL, wzrost wydajności WGSL dzięki odrzuceniu i wiele innych.
- WebGpu
- Nowości w Chrome
- Informacje o wersji
- JavaScript
- Chrome
Co nowego w WebGPU (Chrome 132)
Updated 8 stycznia 2025
Użycie widoku tekstur, mieszanie tekstur 32-bitowych typu float, atrybut adapterInfo typu GPUDevice, konfigurowanie kontekstu kanwy z nieprawidłowym formatem, który powoduje błąd JavaScript, filtrowanie ograniczeń próbkowania w przypadku tekstur, eksperymentowanie z rozszerzonymi podgrupami, ulepszanie środowiska programisty, eksperymentalna obsługa 16-bitowych skompresowanych formatów tekstur i inne.
- WebGpu
- Nowości w Chrome
- Informacje o wersji
- JavaScript
- Chrome
Co dalej z WebGPU
Updated 21 listopada 2024
Dowiedz się więcej o nowych funkcjach AI i renderowania, które były omawiane podczas ostatniego spotkania grupy roboczej ds. GPU dla sieci.
- WebGpu
- Chrome
Nowości w WebGPU (Chrome 131)
Updated 6 listopada 2024
Odległości odcięcia w WGSL, getConfiguration() w GPUCanvasContext, punkty i linie nie mogą mieć zniekształcenia głębi, wbudowane funkcje skanowania łącznie dla podgrup, eksperymentalna obsługa wielokrotnego rysowania pośredniego, opcja kompilacji modułu shadera „strict math”, usunięcie metody GPUAdapter requestAdapterInfo() i inne.
- WebGpu
- Nowości w Chrome
- Informacje o wersji
- JavaScript
- Chrome
Nowości w WebGPU (Chrome 130)
Updated 15 października 2024
Mieszanie 2 źródeł, krótszy czas kompilowania cieniowania w przypadku metalu, wycofanie interfejsu GPUAdapter requestAdapterInfo() i inne ulepszenia.
- WebGpu
- Nowości w Chrome
- Informacje o wersji
- JavaScript
- C++
- Chrome
Co nowego w WebGPU (Chrome 129)
Updated 17 września 2024
Obsługa HDR z trybem mapowania tonacji obrazu, rozszerzona obsługa podgrup i inne funkcje.
- WebGpu
- Nowości w Chrome
- Informacje o wersji
- JavaScript
- C++
- Chrome
Nowości w WebGPU (Chrome 128)
Updated 20 sierpnia 2024
Eksperymentowanie z podgrupami, wycofywanie odchylenia ustawień głębi w przypadku linii i punktów, ukrywanie niezarejestrowanych błędów w Narzędziach deweloperskich w przypadku metody preventDefault, interpolowanie próbkowania WGSL najpierw i jednocześnie inne, m.in.
- WebGpu
- Nowości w Chrome
- Informacje o wersji
- JavaScript
- Chrome
Nowości w WebGPU (Chrome 127)
Updated 23 lipca 2024
Eksperymentalna obsługa OpenGL ES na Androidzie, atrybut informacji GPUAdapter, ulepszenia interoperacyjności WebAssembly i inne funkcje.
- WebGpu
- Nowości w Chrome
- Informacje o wersji
- JavaScript
- Chrome
Nowości w WebGPU (Chrome 126)
Updated 12 czerwca 2024
Zwiększ limit maxTextureArraylayer, optymalizacja przesyłania bufora dla backendu Vulkan, skrócenie czasu kompilowania programu do cieniowania; przesłane bufory poleceń muszą być unikalne; aktualizacje Dawn.
- WebGpu
- Nowości w Chrome
- Informacje o wersji
- JavaScript
- Chrome