WebGPU
Novidades da WebGPU (Chrome 133)
Outros formatos de vértice de 1 componente e unorm8x4-bgra permitem que limites desconhecidos sejam solicitados com valor indefinido, mudanças nas regras de alinhamento do WGSL, ganhos de desempenho do WGSL com descarte e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome 132)
Uso da visualização de textura, mesclagem de texturas flutuantes de 32 bits, atributo adapterInfo do GPUDevice, configuração do contexto da tela com formato inválido gera erro de JavaScript, filtragem de restrições de amostragem em texturas, experimentação de subgrupos estendidos, melhoria da experiência do desenvolvedor, suporte experimental para formatos de textura normalizados de 16 bits e muito mais.
O que vem por aí para a WebGPU
Saiba mais sobre os novos recursos de IA e renderização discutidos na última reunião do grupo de trabalho da GPU para a Web.
Novidades da WebGPU (Chrome 131)
Distâncias de corte em WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), primitivos de ponto e linha não podem ter polarização de profundidade, funções integradas de verificação inclusiva para subgrupos, suporte experimental para múltiplas exibições indiretas, matemática estrita de opção de compilação de módulo de shader, remoção de GPUAdapter requestAdapterInfo() e muito mais.
WebGPU: dicas de solução de problemas e correções
Saiba por que a WebGPU pode estar desativada ou não funcionando no navegador Chrome.
Novidades da WebGPU (Chrome 130)
Mesclagem de duas fontes, melhorias no tempo de compilação de sombreador no Metal, descontinuação do método requestAdapterInfo() do GPUAdapter e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome“129)
Suporte a HDR com modo de mapeamento de tons de tela, suporte a subgrupos expandidos e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome \n128)
Testando subgrupos, descontinuar a configuração da polarização de profundidade para linhas e pontos, ocultar aviso de erro não capturado do DevTools se preventDefault, WGSL interpola amostragem primeiro e mais um.
Criar um app com a WebGPU
Aprenda a criar um app com WebGPU para a Web e plataformas específicas.
O que há de novo na WebGPU (Chrome 127)
Suporte experimental para OpenGL ES no Android, atributo de informações do GPUAdapter, melhorias de interoperabilidade com o WebAssembly e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome 126)
Aumente o limite de maxTextureArrayLayers, a otimização do upload do buffer para o back-end do Vulkan, as melhorias no tempo de compilação do sombreador, os buffers de comando enviados precisam ser exclusivos e as atualizações do Dawn.
Melhorias na WebAssembly e na WebGPU para oferecer uma IA da Web mais rápida, parte 1
Parte 1/2. Saiba como as melhorias do WebAssembly e da WebGPU melhoram o desempenho do machine learning na Web.
Melhorias com o WebAssembly e a WebGPU para uma IA da Web mais rápida, parte 2
Parte 2/2. Saiba como as melhorias do WebAssembly e da WebGPU melhoram o desempenho do machine learning na Web.
Encerramento do I/O 2024 sobre IA da Web: novos modelos, ferramentas e APIs para seu próximo app da Web
Leia o resumo da Web AI no I/O 2024. Saiba mais sobre os novos modelos, ferramentas e APIs para seu próximo aplicativo da Web.
Novidades da WebGPU (Chrome 125)
Subgrupos em desenvolvimento e renderizados em uma fatia de textura 3D.
Visão geral da WebGPU
A WebGPU permite gráficos 3D de alto desempenho e computação paralela de dados na Web.
Novidades da WebGPU (Chrome 124)
Texturas de armazenamento somente leitura e leitura/gravação, suporte a service workers e workers compartilhados, novos atributos de informações do adaptador e correções de bugs.
Novidades da WebGPU (Chrome 123)
Suporte a funções integradas do DP4a, parâmetros de ponteiro irrestritos, açúcar de sintaxe para desreferenciar compostos em WGSL e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome 122)
Modo de compatibilidade em desenvolvimento, aumentar o limite maxVertexAttributes e atualizações da Dawn.
Novidades da WebGPU (Chrome{/121)
Suporte a WebGPU no Android, uso de DXC para compilação de sombreador, consultas de carimbo de data/hora em passagens de computação e renderização, pontos de entrada padrão para módulos de sombreador, suporte a display-p3 como espaço de cores GPUExternalTexture, informações de heaps de memória e muito mais.
Turbine os testes do modelo de IA da Web: WebGPU, WebGL e Headless Chrome
Descubra nossas soluções para automatizar consistentemente o teste do navegador e melhorar o desempenho do aplicativo.
Testes de modelos de IA da Web no Google Colab
Aprenda a testar modelos de IA do lado do cliente baseados no navegador e mantenha uma configuração de hardware padronizada, escalonável e automatizável.
Novidades da WebGPU (Chrome{/120)
Suporte a valores de ponto flutuante de 16 bits no WGSL, aumento de limites, mudanças de estado do estêncil de profundidade, atualizações de informações do adaptador e muito mais.
Novidades da WebGPU
Fique por dentro das mudanças mais recentes da WebGPU.
Captura do ecossistema WebGPU
Saiba como o ecossistema WebGPU se estende além dos realms JavaScript, C++ e Rust.
Novidades da WebGPU (Chrome 119)
Texturas flutuantes de 32 bits filtráveis, formato de vértice unorm10-10-10-2, formato de textura rgb10a2uint e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome 118)
Suporte estendido de origem para copyExternalImageToTexture, suporte experimental para textura de armazenamento de leitura/gravação e somente leitura e muito mais.
Da WebGL para a WebGPU
Veja algumas dicas para desenvolvedores WebGL que estão migrando para a WebGPU.
Novidades na WebGPU (Chrome'117)
Cancele o buffer de vértice e grupo de vinculação, faça os dispositivos perdidos parecerem funcionar e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome'116)
Integração com o WebCodecs, melhorias na reprodução de vídeo e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome 115)
Extensões de idioma WGSL compatíveis, suporte experimental para Direct3D 11 e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome 114)
otimização de JavaScript e muito mais.
WebGPU: como desbloquear o acesso moderno a GPUs no navegador
Saiba como a WebGPU usa o poder da GPU para oferecer um desempenho de aprendizado de máquina mais rápido e melhorar a renderização de gráficos.
Novidades da WebGPU (Chrome'113)
A WebGPU é fornecida no Chrome com integração com WebCodecs na avaliação de origem.
O Chrome vem com a WebGPU
A equipe do Chrome fornece a WebGPU, que permite gráficos 3D de alto desempenho e computação paralela de dados na Web.
Introdução à computação de GPU na Web
Esta postagem explora a API WebGPU experimental com exemplos e ajuda você a começar a realizar cálculos paralelos de dados usando a GPU.