Ek unorm8x4-bgra ve 1 bileşenli köşe noktası biçimleri, bilinmeyen sınırların tanımlı olmayan değerle istenmesine olanak tanır, WGSL hizalama kurallarında değişiklikler, WGSL performansında atlama ile kazanımlar ve daha fazlası.

Doku görünümü kullanımı, 32 bit kayan nokta dokuları karıştırma, GPUDevice adapterInfo özelliği, tuval bağlamını geçersiz biçimle yapılandırarak JavaScript hatası oluşturma, dokularda örnekleyici kısıtlamalarını filtreleme, genişletilmiş alt grup denemeleri, geliştirici deneyimini iyileştirme, 16 bit normalleştirilmiş doku biçimleri için deneysel destek ve daha fazlası.

Web için GPU çalışma grubunun son toplantısında ele alınan yeni yapay zeka ve oluşturma özellikleri hakkında bilgi edinin.

WGSL'de mesafeleri kırpma, GPUCanvasContext getConfiguration(), nokta ve çizgi primitiflerinde derinlik önyargısı olmamalıdır, alt gruplar için dahili tarayıcı işlevleri, çoklu çizim için deneysel destek, gölgelendirici modülü derleme seçeneği katı matematik, GPUAdapter requestAdapterInfo() kaldırıldı ve daha fazlası.

WebGPU'nun neden devre dışı bırakılmış olabileceğini veya Chrome tarayıcıda çalışmıyor olabileceğini öğrenin.

Çift kaynak karıştırma, Metal'de gölgelendirici derleme süresi iyileştirmeleri, GPUAdapter requestAdapterInfo() desteğinin sonlandırılması ve daha fazlası.

Tuval ton eşleme modu ile HDR desteği, genişletilmiş alt grup desteği ve daha fazlası.

Web ve belirli platformlar için WebGPU ile nasıl uygulama geliştireceğinizi öğrenin.

Alt gruplarla denemeler yapın, çizgiler ve noktalar için derinlik önyargısı ayarlama desteğini sonlandırın, preventDefault ise yakalanmamış hata DevTools uyarısını gizleyin, önce WGSL örneklemeyi ve bunlardan birini aratın ve daha fazlasını yapın.

Android'de OpenGL ES için deneysel destek, GPUAdapter bilgi özelliği, WebAssembly birlikte çalışabilirlik iyileştirmeleri ve daha fazlası.

maxTextureArrayLayers sınırını artırın, Vulkan arka ucu için arabellek yükleme optimizasyonu, gölgelendirici derleme süresi iyileştirmeleri, gönderilen komut arabellekleri benzersiz olmalıdır ve Dawn güncellemeleri.

I/O 2024'te Web AI'ın özetini okuyun. Bir sonraki web uygulamanız için yeni modeller, araçlar ve API'ler hakkında bilgi edinin.

Bölüm 2/2. WebAssembly ve WebGPU geliştirmelerinin web'deki makine öğrenimi performansını nasıl iyileştirdiğini öğrenin.

Bölüm 1/2. WebAssembly ve WebGPU geliştirmelerinin web'de makine öğrenimi performansını nasıl iyileştirdiğini öğrenin.

Alt gruplar geliştirme aşamasındadır ve 3D doku dilimi için oluşturulur.