Co nowego w WebGPU
Lista wszystkich zagadnień omówionych w serii Co nowego w WebGPU.
Chrome 126
- Zwiększ limit warstw maxTextureArraylayer
- Optymalizacja przesyłania bufora na potrzeby backendu Vulkan
- Skrócenie czasu kompilacji Shadera
- Przesłane bufory poleceń muszą być unikalne
- Informacje o Dawn
Chrome 125
Chrome 124
- Tekstury pamięci masowej tylko do odczytu i do odczytu i zapisu
- Skrypty service worker i współdzielone zasoby robocze – pomoc
- Nowe atrybuty informacji o adapterze
- Poprawki błędów
- Informacje o Dawn
Chrome 123
- Obsługa wbudowanych funkcji DP4a w języku WGSL
- Nieograniczone parametry wskaźnika w WGSL
- Cukier składniowy do usuwania linków do kompozytów w WGSL
- Oddzielny stan tylko do odczytu dla aspektów szablonu i głębi
- Informacje o Dawn
Chrome 122
- Rozszerzanie zasięgu dzięki trybowi zgodności (funkcja w fazie opracowywania)
- Zwiększ limit maxVertexAttributes
- Informacje o Dawn
Chrome 121
- Obsługa WebGPU na urządzeniach z Androidem
- Do kompilacji programu do cieniowania w systemie Windows użyj DXC zamiast FXC
- Zapytania o sygnaturę czasową podczas obliczeń obliczeniowych i renderowania
- Domyślne punkty wejścia do modułów cieniowania
- Obsługuj parametr display-p3 jako przestrzeń kolorów GPUExternalTexture
- Informacje o sterach pamięci
- Informacje o Dawn
Chrome 120
- Obsługa 16-bitowych wartości zmiennoprzecinkowych w języku WGSL
- Przekrocz granice
- Zmiany stanu szablonu głębi
- Aktualizacje informacji o adapterze
- Kwantyzowanie zapytań dotyczących sygnatury czasowej
- Funkcje Wiosenne porządki
Chrome 119
- Filtrowanie 32-bitowych tekstur pływających
- formacie wierzchołków unorm10-10-10-2
- Format tekstury rgb10a2uint
- Informacje o Dawn
Chrome 118
- Obsługa formatów HTMLImageElement i ImageData w interfejsie
copyExternalImageToTexture()
- Eksperymentalna obsługa tekstur pamięci masowej tylko do odczytu i zapisu oraz tylko do odczytu
- Informacje o Dawn
Chrome 117
- Nieustawiony bufor wierzchołków
- Cofnij ustawienie grupy powiązań
- Wyciszanie błędów podczas tworzenia potoku asynchronicznego w przypadku utraty urządzenia
- Aktualizacje dotyczące tworzenia modułu cieniowania SPIR-V
- Poprawianie wrażeń deweloperów
- Potoki w pamięci podręcznej z układem generowanym automatycznie
- Informacje o Dawn
Chrome 116
- Integracja z WebCodecs
- Zgubione urządzenie zwrócone przez GPUAdapter
requestDevice()
- Zapewniaj płynne odtwarzanie filmu, jeśli zostanie wywołany element
importExternalTexture()
- Zgodność ze specyfikacją
- Poprawianie wrażeń deweloperów
- Informacje o Dawn
Chrome 115
- Obsługiwane rozszerzenia języka WGSL
- Eksperymentalna obsługa Direct3D 11
- Domyślnie korzystaj z dyskretnego GPU na zasilaniu sieciowym
- Poprawianie wrażeń deweloperów
- Informacje o Dawn
Chrome 114
- Optymalizacja JavaScriptu
- Funkcja getCurrentTexture() w nieskonfigurowanym obszarze roboczym zgłasza nieprawidłową wartość błędu
- Aktualizacje WGSL
- Informacje o Dawn