Se permite crear un diseño de canalización con un diseño de grupo de vinculación nulo, permitir que los viewports se extiendan más allá de los límites de los destinos de renderización, facilitar el acceso al modo de compatibilidad experimental en Android, quitar el límite de maxInterStageShaderComponents y mucho más.

Se realizaron varias mejoras en el panel Rendimiento, se rediseñó el estado vacío para varios paneles y se agregó la vista de árbol de accesibilidad en Elementos.

Obtén información sobre las mejoras de Chrome 132 a 134, como el control de cuadro de texto CSS para el espaciado vertical, la API de acceso al sistema de archivos ahora en Android y WebView, la forma de mover un elemento DOM que conserva el estado, la eliminación ligera llega al diálogo y mucho más.

Se está lanzando Chrome 134. Incluye la función de descarte de luz para diálogos y mucho más por descubrir.

Mejora las cargas de trabajo de aprendizaje automático con subgrupos, mejoras en el tiempo de compilación de sombreadores en D3D12, quita la compatibilidad con tipos de texturas filtrables de números de punto flotante como mezclables y mucho más.

Panel de privacidad y seguridad, limitación calibrada de la CPU, elementos destacados propios y de terceros en Rendimiento, estadísticas nuevas y mucho más.

Ya se está lanzando Chrome 133. Hay algunas funciones nuevas y emocionantes de CSS y mucho más por descubrir.

Historial de chat persistente de IA, mejor navegación, omisión de fichas y seguimientos de pila en Rendimiento, nuevo panel "Novedades" y mucho más.

Los formatos de vértices adicionales unorm8x4-bgra y de 1 componente permiten solicitar límites desconocidos con un valor indefinido, cambios en las reglas de alineación de WGSL, ganancias de rendimiento de WGSL con descarte y mucho más.