unorm8x4-bgra 및 1개 구성요소 정점 형식이 추가되어 정의되지 않은 값으로 알 수 없는 제한을 요청할 수 있습니다. WGSL 정렬 규칙 변경, 삭제로 인한 WGSL 성능 향상 등도 있습니다.

텍스처 뷰 사용, 32비트 부동 소수점 텍스처 혼합, GPUDevice adapterInfo 속성, 잘못된 형식으로 캔버스 컨텍스트 구성 시 JavaScript 오류 발생, 텍스처의 샘플러 제한 필터링, 확장된 하위 그룹 실험, 개발자 환경 개선, 16비트 정규화된 텍스처 형식의 실험적 지원 등

웹용 GPU 워킹 그룹 회의에서 논의된 새로운 AI 및 렌더링 기능에 대해 알아보세요.

WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), 점 및 선 프리미티브의 클립 거리에는 깊이 편향, 하위 그룹의 포괄적인 스캔 내장 함수, 다중 그리기 간접에 관한 실험적 지원, 셰이더 모듈 컴파일 옵션 엄격한 수학 지원, GPUAdapter requestAdapterInfo() 삭제 등이 없어야 합니다.

Chrome 브라우저에서 WebGPU가 사용 중지되거나 작동하지 않는 이유를 알아보세요.

이중 소스 블렌딩, Metal의 셰이더 컴파일 시간 개선, GPUAdapter requestAdapterInfo() 지원 중단 등

캔버스 톤 매핑 모드, 확장된 하위 그룹 지원 등 HDR 지원

웹 및 특정 플랫폼용 WebGPU로 앱을 빌드하는 방법을 알아봅니다.

하위 그룹을 실험하고, 선과 점의 깊이 편향 설정을 지원 중단하고, preventDefault인 경우, 캡처되지 않은 오류 DevTools 경고를 숨기고, WGSL이 샘플링을 먼저 보간하는 등의 작업을 수행합니다.