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我们为什么以及如何在开发者工具和 Blink Renderer 中实现色觉缺陷模拟。
Chrome 的无头模式有了大幅改进。本文简要介绍了近期开展的工程工作,旨在让 Headless 让 Headless 与 Chrome 的常规“头部”模式更接近,从而让 Headless 为开发者更有用。

RenderingNG

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LayoutNG 的大规模架构更改如何减少和缓解各种类型的 bug 和性能问题。
LayoutNG 中的块碎片化现已完成。了解运作方式及其重要性。