
AI w Chrome
Gemini Nano w Chrome
Wbudowana sztuczna inteligencja
Praca po stronie klienta
Rozpocznij
Dostępne interfejsy API
Wbudowane interfejsy API AI
Translator API
Interfejs API wykrywania języka
Summarizer API
Prompt API w rozszerzeniach
Twórz z pomocą AI
Ocenianie opinii o produktach
Pomóż użytkownikom przekazywać przydatne opinie
Tłumaczenie na urządzeniu z pomocą AI
Buforowanie modeli AI
Zarządzanie sesją za pomocą interfejsu Prompt API
Rozszerzenia i AI
Sprawdzone metody
Buforowanie modeli AI
Przesyłanie odpowiedzi LLM
Renderowanie odpowiedzi LLM
Debugowanie Gemini Nano
Wiadomości na temat AI i Gemini Nano
Nowości w WebGPU (Chrome 133)
Updated 29 stycznia 2025
Dodatkowe formaty wierzchołków unorm8x4-bgra i 1-komponentowych, możliwość wysyłania nieznanych limitów z niezdefiniowaną wartością, zmiany reguł wyrównywania WGSL, wzrost wydajności WGSL dzięki odrzuceniu i wiele innych.
Co nowego w WebGPU (Chrome 132)
Updated 8 stycznia 2025
Użycie widoku tekstur, mieszanie tekstur 32-bitowych typu float, atrybut adapterInfo typu GPUDevice, konfigurowanie kontekstu kanwy z nieprawidłowym formatem, który powoduje błąd JavaScript, filtrowanie ograniczeń próbkowania w przypadku tekstur, eksperymentowanie z rozszerzonymi podgrupami, ulepszanie środowiska programisty, eksperymentalna obsługa 16-bitowych skompresowanych formatów tekstur i inne.
Co dalej z WebGPU
Updated 21 listopada 2024
Dowiedz się więcej o nowych funkcjach AI i renderowania, które były omawiane podczas ostatniego spotkania grupy roboczej ds. GPU dla sieci.
Nowości w WebGPU (Chrome 131)
Updated 6 listopada 2024
Odległości odcięcia w WGSL, getConfiguration() w GPUCanvasContext, punkty i linie nie mogą mieć zniekształcenia głębi, wbudowane funkcje skanowania łącznie dla podgrup, eksperymentalna obsługa wielokrotnego rysowania pośredniego, opcja kompilacji modułu shadera „strict math”, usunięcie metody GPUAdapter requestAdapterInfo() i inne.
Nowości w WebGPU (Chrome 130)
Updated 15 października 2024
Mieszanie 2 źródeł, krótszy czas kompilowania cieniowania w przypadku metalu, wycofanie interfejsu GPUAdapter requestAdapterInfo() i inne ulepszenia.
Co nowego w WebGPU (Chrome 129)
Updated 17 września 2024
Obsługa HDR z trybem mapowania tonacji obrazu, rozszerzona obsługa podgrup i inne funkcje.
Nowości w WebGPU (Chrome 128)
Updated 20 sierpnia 2024
Eksperymentowanie z podgrupami, wycofywanie odchylenia ustawień głębi w przypadku linii i punktów, ukrywanie niezarejestrowanych błędów w Narzędziach deweloperskich w przypadku metody preventDefault, interpolowanie próbkowania WGSL najpierw i jednocześnie inne, m.in.
Nowości w WebGPU (Chrome 127)
Updated 23 lipca 2024
Eksperymentalna obsługa OpenGL ES na Androidzie, atrybut informacji GPUAdapter, ulepszenia interoperacyjności WebAssembly i inne funkcje.
Nowości w WebGPU (Chrome 126)
Updated 12 czerwca 2024
Zwiększ limit maxTextureArraylayer, optymalizacja przesyłania bufora dla backendu Vulkan, skrócenie czasu kompilowania programu do cieniowania; przesłane bufory poleceń muszą być unikalne; aktualizacje Dawn.