刪除逾時函式並排除其錯誤,以下是您真正需要的事件:scrollend。
在 scrollend
事件推出之前,沒有可靠的方法可以偵測捲動動作是否已完成。這表示事件會延遲觸發,或在使用者手指仍放在螢幕上時觸發。這種無法可靠地得知捲動動作實際結束的情況,會導致錯誤並造成使用者體驗不佳。
document.onscroll = event => { clearTimeout(window.scrollEndTimer) window.scrollEndTimer = setTimeout(callback, 100) }
setTimeout()
策略最能做的,就是判斷 100ms
是否已停止捲動。這會更像是捲動已暫停事件,而非捲動已結束事件。
在 scrollend
事件之後,瀏覽器會為您執行所有艱難的評估作業。
document.onscrollend = event => {…}
這很棒。在觸發前,以完美的時間安排和充滿意義的條件,進行廣告放送。
試試看!
活動詳細資料
scrollend
事件會在下列情況下觸發:
- 瀏覽器不再為捲動畫面製作動畫或轉譯。- 使用者已放開觸控。- 使用者的滑鼠游標已放開捲動滑塊。- 使用者已放開按鍵。- 捲動至片段已完成。
- 捲動貼齊已完成。- scrollTo()
已完成。- 使用者已捲動視覺檢視區。
在下列情況下,系統不會觸發 scrollend
事件:
- 使用者的手勢並未導致任何捲動位置變更 (未發生轉譯)。- scrollTo()
沒有任何翻譯結果。
這項事件之所以花費這麼長的時間才在網路平台上推出,是因為需要許多細節規格。其中最複雜的部分,是說明 scrollend
與視覺視區和文件的詳細資料。以放大網頁為例,在這個縮放狀態下,您可以捲動畫面,但不一定會捲動文件。請放心,即使是這類視覺檢視區使用者導向捲動互動,也會在完成後發出 scrollend
事件。
使用事件
如同其他捲動事件,您可以透過幾種方式註冊事件監聽器。
addEventListener("scrollend", (event) => {
// scroll ended
});
aScrollingElement.addEventListener("scrollend", (event) => {
// scroll ended
});
或使用事件屬性:
document.onscrollend = (event) => {
// scroll ended
};
aScrollingElement.onscrollend = (event) => {
// scroll ended
};
填充和漸進增強
如果您想立即使用這個新事件,請參考以下最佳建議。您可以繼續使用目前的捲動結束策略 (如果有),並在策略一開始時檢查支援情形:
'onscrollend' in window
// true, if available
這會根據瀏覽器是否提供事件回報 True 或 False。有了這項檢查,您就可以分支程式碼:
if ('onscrollend' in window) {
document.onscrollend = callback
}
else {
document.onscroll = event => {
clearTimeout(window.scrollEndTimer)
window.scrollEndTimer = setTimeout(callback, 100)
}
}
這麼做是為了在 scrollend
事件可用時,逐步提升事件品質。您也可以試試我製作的polyfill (NPM),它可發揮瀏覽器的最佳效能:
import {scrollend} from "scrollyfills"
// then use scrollend as if it's existed this whole time
document.onscrollend = callback
polyfill 會逐步提升,以便使用瀏覽器內建的 scrollend
事件 (如果有的話)。如果無法使用,指令碼會監控指標事件和捲動畫面,以便盡可能預估事件結束時間。
用途
建議您在捲動畫面時,避免進行運算量龐大的工作。這項做法可確保捲動動作可盡可能使用記憶體和處理,以維持流暢的體驗。使用 scrollend
事件可提供最佳時間來呼叫並執行繁重的工作,因為捲動作業已停止。
scrollend
事件可用於觸發各種動作。常見的用途是將相關聯的 UI 元素與捲動停止的位置同步。例如:
- 將輪轉介面捲動位置與點標記同步。- 同步處理圖片庫項目及其中繼資料。- 在使用者捲動至新分頁後擷取資料。
舉例來說,假設使用者滑動關閉電子郵件。使用者滑動完成後,您就可以根據他們捲動的目標執行動作。
您也可以使用這個事件,在程式輔助或使用者捲動後進行同步處理,或是執行記錄分析等動作。
以下是箭頭、點和焦點等多個元素需要根據捲動位置更新的最佳範例。觀看我如何在 YouTube 上建立這個輪轉介面。另外,試試直播示範。
感謝 Mehdi Kazemi 的工程工作,以及 Robert Flack 提供 API 和實作指南。