Utilizzare immagini interdominio in WebGL
La specifica WebGL ha un aggiornamento importante su come richiedere immagini cross-domain. La funzionalità è già stata implementata in Chrome 13 e sarà presto disponibile in Firefox 5.
Basta utilizzare il metodo image.crossOrigin
lato client e, se puoi modificare il server, aggiungere il supporto.
Leggi tutti i dettagli nell'articolo Utilizzare immagini cross-domain in WebGL e Chrome 13.
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Ultimo aggiornamento 2011-07-05 UTC.
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