JavaScript relatif cepat, tetapi selalu bisa lebih cepat. Baca selengkapnya cara mengoptimalkan JavaScript untuk performa.
Cara menulis JavaScript real-time dengan sampah rendah dari Scirra, alat pembuat game HTML5.
Mengoptimalkan untuk V8 - Pengantar ditulis oleh Florian Loitsch, engineer pada pembuatan JavaScript Dart.
Mengoptimalkan untuk V8 - Inlining, De-pengoptimalan adalah bagian 2 dalam seri Florian.
Dari Konsol ke Chrome - HTML5 dan JavaScript untuk developer game dari Lilli Thompson, engineer Chrome Games.