JavaScript ist relativ schnell, aber es geht immer noch schneller. Weitere Informationen zur Leistungsoptimierung von JavaScript
How to write low garbage real-time JavaScript von Scirra, dem HTML5-Tool zum Erstellen von Spielen.
Optimierung für V8 – Einführung wurde von Florian Loitsch verfasst, einem Entwickler der JavaScript-Generation von Dart.
Optimierung für V8 – Inlining, Deoptimierungen ist Teil 2 der Reihe von Florian.
From Console to Chrome – HTML5 and JavaScript for game developers von Lilli Thompson, Chrome Games-Entwicklerin