這次 WebGPU 功能的數量可能有些微不足道,但有些重大的進展正好轉折!日後推出的版本將包含多項功能,例如著色器編譯速度提升,以及使用 WGPUFuture 變更實作的非同步模型。
子群組 (開發中的功能)
子群組功能支援 SIMD 層級的平行處理,讓群組中的執行緒互相溝通並執行集體數學運算 (例如計算 16 個數字的總和)。這提供跨執行緒資料共用的高效率形式。
現代 GPU API 支援子群組作業,但命名和實作細節有所不同。Chrome 團隊已找出共通點,目前正在努力讓這項功能標準化。如有任何疑問,請查看提案和留言。
「實驗性網頁平台功能」是基本且未經標準化的子群組實作。標記為 chrome://flags/#enable-experimental-web-platform-features
的旗標,讓開發人員試用這項功能並提供意見回饋,因為在 WebGPU 環境中,實際優點尚未經過證實,所以開發人員能試用這項功能並提供意見回饋。
如果 GPUAdapter
提供 "chromium-experimental-subgroups"
功能,請要求含有這項功能的 GPUDevice
,這樣就能獲得 WGSL 的實驗性子群組支援,並查看其 minSubgroupSize
和 maxSubgroupSize
限制。
您也必須使用 enable chromium_experimental_subgroups
在 WGSL 程式碼中明確啟用此擴充功能。啟用後即可使用下列新增功能:
subgroup_invocation_id
:子群組中執行緒索引的內建值。subgroup_size
:子群組大小存取權的內建值。subgroupBallot(value):
傳回一組位元欄位,如果value
為該主動叫用為 true,則與subgroup_invocation_id
對應的位元為 1,反之則為 0。subgroupBroadcast(value, id)
:透過與id
相符的subgroup_invocation_id
將叫用的value
播送給子群組中的所有叫用。注意:id
必須是編譯時間常數。
下列程式碼片段提供基本研究並探索子群組的潛力。
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has("chromium-experimental-subgroups")) {
throw new Error("Experimental subgroups support is not available");
}
// Explicitly request experimental subgroups support.
const device = await adapter.requestDevice({
requiredFeatures: ["chromium-experimental-subgroups"],
});
const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
enable chromium_experimental_subgroups;
@compute @workgroup_size(64) fn main(
@builtin(global_invocation_id) global_id : vec3u,
@builtin(subgroup_size) sg_size : u32,
@builtin(subgroup_invocation_id) sg_id : u32) {
// TODO: Use subgroupBallot() and subgroupBroadcast().
}`,
});
算繪為 3D 切片
您現在可以在算繪通道內直接算繪至 3D 紋理的切片,使用 GPURenderPassColorAttachment
中的新 depthSlice
成員,擴充其功能超越一般 2D 紋理算繪。這項新增功能可讓您直接算繪到 3D 紋理磁碟區,藉此建立 voxel 場景和效果。請參閱問題 dawn:1020。
日出最新消息
請參閱完整的修訂版本清單。
WebGPU 新功能
WebGPU 最新消息系列中所有包含的清單。
Chrome 128
Chrome 127
Chrome 126
Chrome 125
Chrome 124
Chrome 123
Chrome 122
Chrome 121
- 在 Android 上支援 WebGPU
- 在 Windows 上使用 DXC (而非 FXC) 編譯著色器
- 在運算和算繪票證中為查詢加上時間戳記
- 著色器模組的預設進入點
- 支援 display-p3 做為 GPUExternalTexture 色彩空間
- 記憶體堆積資訊
- Dawn 更新
Chrome 120
Chrome 119
Chrome 118
Chrome 117
Chrome 116
- WebCodecs 整合
- GPUAdapter 傳回遺失的裝置
requestDevice()
- 如果呼叫
importExternalTexture()
,讓影片播放順暢 - 規格符合性
- 改善開發人員體驗
- Dawn 更新