الميزات الجديدة في WebGPU (Chrome 118)

François Beaufort
François Beaufort

دعم HTMLImageElement وImageData في CopyExternalImageToTexture()

تسمح لك طريقة copyExternalImageToTexture() على GPUQueue بنسخ لقطة مأخوذة من صورة مصدر أو فيديو أو لوحة إلى GPUTexture معيّن. يمكنك الآن تمرير العنصرَين HTMLImageElement وImageData كمصدر. راجِع المثال التالي وissue chromium:1471372.

// Fetch and decode image.
const source = document.createElement("img");
source.src = "my-image.png";
await source.decode();

// Create destination texture.
const size = [source.width, source.height];
const texture = myDevice.createTexture({
 size,
 format: "rgba8unorm",
 usage:
   GPUTextureUsage.COPY_DST |
   GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT |
   GPUTextureUsage.TEXTURE_BINDING,
});

// Copies a snapshot taken from the source image into a texture.
myDevice.queue.copyExternalImageToTexture({ source }, { texture }, size);

دعم تجريبي لزخرفة التخزين للقراءة والقراءة فقط

يتيح لك نوع ربط شكل التخزين تنفيذ قراءات مواد بدون أخذ عينات وتخزين المواضع العشوائية في أدوات التظليل. عند توفُّر ميزة ""chromium-experimental-read-write-storage-texture"" في GPUAdapter، يمكنك الآن طلب GPUDevice باستخدام هذه الميزة وضبط إذن وصول "GPUStorageTexture" إلى ""read-write"" أو ""read-only"" عند إنشاء تنسيق ربط المجموعة. في السابق، كان هذا الخيار محصورًا بـ "write-only".

للاستفادة من ذلك، يجب تفعيل هذه الإضافة صراحةً في رمز WGSL مع enable chromium_experimental_read_write_storage_texture. عند تفعيل هذه الميزة، يمكنك استخدام مؤهِّل الوصول read_write وread لتركيبات التخزين، وتعمل الدالتان textureLoad() وtextureStore() المدمَجتان على هذا النحو، وتتوفّر وظيفة textureBarrier() مدمجة جديدة لمزامنة عمليات الوصول إلى ذاكرة المظهر السطحي في مجموعة عمل. يُرجى الاطّلاع على المثال التالي وإصدار سمة dawn:1972.

لا تزال هذه الميزة تجريبية وقد تتغير. على الرغم من أنّه يتم توحيده، يمكنك تشغيل Chrome باستخدام العلامة --enable-dawn-features=allow_unsafe_apis لإتاحةه.

const feature = "chromium-experimental-read-write-storage-texture";
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has(feature)) {
  throw new Error("Read-write storage texture support is not available");
}
// Explicitly request read-write storage texture support.
const device = await adapter.requestDevice({
  requiredFeatures: [feature],
});

const bindGroupLayout = device.createBindGroupLayout({
  entries: [{
    binding: 0,
    visibility: GPUShaderStage.COMPUTE,
    storageTexture: {
      access: "read-write", // <-- New!
      format: "r32uint",
    },
  }],
});

const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
  enable chromium_experimental_read_write_storage_texture;
  @group(0) @binding(0) var tex : texture_storage_2d<r32uint, read_write>;

  @compute @workgroup_size(1, 1)
  fn main(@builtin(local_invocation_id) local_id: vec3u) {
    var data = textureLoad(tex, vec2i(local_id.xy));
    data.x *= 2;
    textureStore(tex, vec2i(local_id.xy), data);
  }`,
});

// You can now create a compute pipeline with this shader module and
// send the appropriate commands to the GPU.

آخر أخبار الفجر

أعادت واجهة برمجة التطبيقات webgpu.h C API تسمية الحقول التالية لتحقيق الاتساق: من requiredFeaturesCount إلى requiredFeatureCount، ومن pipelineStatisticsCount إلى pipelineStatisticCount، ومن colorFormatsCount إلى colorFormatCount. راجِع عدد الفجر:146040.

يسمح لك برنامج DawnInfo الجديد (يشبه vulkaninfo) بإدراج مفاتيح التبديل والمحوّلات وميزات المحوّلات وحدود المحوّلات. وهو متوفّر عند إنشاء الفجر samples. في ما يلي النتيجة التي تم اقتطاعها بشكل كبير للإيجاز. لمزيد من المعلومات، يمكنك الاطّلاع على change dawn:149020.

./out/Debug/DawnInfo
Toggles
=======
  Name: allow_unsafe_apis
    Suppresses validation errors on API entry points or parameter combinations
    that aren't considered secure yet.
    http://crbug.com/1138528
[…]

Adapter
=======
VendorID: 0x106B
Vendor: apple
Architecture: common-3
DeviceID: 0x0000
Name: Apple M1 Pro
Driver description: Metal driver on macOS Version 13.5.1 (Build 22G90)
Adapter Type: discrete GPU
Backend Type: Metal
Power: <undefined>

  Features
  ========
   * depth_clip_control
      Disable depth clipping of primitives to the clip volume
      https://bugs.chromium.org/p/dawn/issues/detail?id=1178
[…]

  Adapter Limits
  ==============
    maxTextureDimension1D: 16,384
    maxTextureDimension2D: 16,384
[…]

يتناول هذا فقط بعض النقاط الرئيسية. يمكنك الاطّلاع على قائمة الالتزامات الشاملة.

الميزات الجديدة في WebGPU

قائمة بكل ما تم تناوله في سلسلة الميزات الجديدة في WebGPU.

الإصدار 128 من Chrome

الإصدار 127 من Chrome

الإصدار 126 من Chrome

الإصدار 125 من Chrome

الإصدار 124 من Chrome

الإصدار 123 من Chrome

الإصدار 122 من Chrome

الإصدار 121 من Chrome

الإصدار 120 من Chrome

الإصدار 119 من Chrome

الإصدار 118 من Chrome

الإصدار 117 من Chrome

الإصدار 116 من Chrome

الإصدار 115 من Chrome

الإصدار 114 من Chrome

الإصدار 113 من Chrome