Вот что вам нужно знать:
- Отображать элементы
<ruby>
лучше с помощью разрывов строк . - Promise.try упрощает объединение промисов.
- PointerEvent расширен для уникальной идентификации нескольких перьев .
- И есть еще много чего.
Я Адриана Хара. Давайте углубимся и посмотрим, что нового для разработчиков в Chrome 128.
Разрыв линии <ruby>
Элемент <ruby>
улучшает представление текста, особенно для языков Восточной Азии. Он позволяет отображать фонетические аннотации или другую дополнительную информацию над основным текстом или рядом с ним.
Элемент Ruby состоит из двух основных частей: базы Ruby, которая является основным текстом, и текста Ruby, который представляет собой текст аннотации, размеченный элементом.
Раньше, если Ruby-основа или Ruby-текст были длиннее целой строки, они переносились индивидуально, что создавало проблемы с макетом.
Теперь Ruby с разрывом строк помещает обернутый текст аннотации Ruby поверх обернутого базового текста, обеспечивая идеальную визуализацию текста.
Посетите Line-breakable <ruby>
и свойство CSS Ruby-align для примеров и дополнительной информации.
Обещание.попробуй
Promise.try
упрощает обработку ошибок с помощью Promises. Есть шаблон, в котором у вас есть функция f
. Эта функция может быть асинхронной и возвращать обещание, а может и нет. Чтобы использовать семантику промиса для обработки ошибок в обоих случаях, вы помещаете функцию в промис.
Один из способов добиться этого — использовать Promise.resolve().then(f)
, но в этом случае f
будет выполняться без необходимости асинхронно на следующем такте.
Чтобы избежать этой проблемы, вам нужно использовать new Promise(resolve => resolve(f()))
, который совершенно неэргономичен.
Promise.try
— это простой и понятный способ добиться того же. Он позволяет запустить цепочку обещаний, которая перехватывает все ошибки в обработчиках .catch
вместо того, чтобы обрабатывать как синхронные, так и асинхронные потоки исключений.
Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с документацией Promise.try
.
PointerEvent.deviceProperties для рукописного ввода несколькими перьями
У разработчиков не было возможности различать два отдельных пера на дигитайзере с поддержкой рукописного ввода. Существующий атрибут PointerEvent.pointerId реализуется по-разному и не всегда сохраняется для каждого росчерка рукописного ввода или взаимодействия с экраном.
Интерфейс PointerEvent
теперь расширен и включает новый атрибут: deviceProperties
. Он содержит атрибут uniqueId
, который представляет постоянный для сеанса изолированный от документа уникальный идентификатор, который разработчик может надежно использовать для идентификации отдельных перьев, взаимодействующих со страницей.
С помощью этого изменения вы можете, например, установить определенные цвета или формы перьев для каждого устройства, взаимодействующего с дигитайзером.
О том, как начать работу с событиями указателя, читайте в разделе «Указывая путь вперед» .
И многое другое!
Конечно, есть еще много всего.
Свойство
zoom
CSS теперь соответствует последнему стандарту.Об ошибках создания
AudioContext
и рендеринга звука теперь сообщается черезAudioContext.onerror
.Панель DevTools Animations теперь захватывает анимацию, и вы можете редактировать
@keyframes
в реальном времени.
Прочтите полные примечания к выпуску .
Дальнейшее чтение
Здесь рассматриваются лишь некоторые ключевые моменты. Перейдите по следующим ссылкам, чтобы узнать о дополнительных изменениях в Chrome 128.
- Что нового в Chrome DevTools (128)
- Обновления ChromeStatus.com для Chrome 128
- Список изменений репозитория исходного кода Chromium
- Календарь выпусков Chrome
Подписаться
Чтобы быть в курсе новостей, подпишитесь на канал YouTube для разработчиков Chrome , и вы будете получать уведомления по электронной почте каждый раз, когда мы запускаем новое видео.
Привет, Адриана Хара, как только выйдет Chrome 128, я буду здесь, чтобы рассказать вам, что нового в Chrome!